POE: "Krieg des Krieges" Saisonupdate
Wichtige neue Inhalte und neue Funktionen
Neuer Skill-Edelstein
Es wurde ein neues Kraft-Fertigkeitsjuwel hinzugefügt - Eisenhaut: Reduziert den Schaden sofort in kurzer Zeit. Kühle dich mit anderen Verteidigungsfähigkeiten ab.
Ein neuer Edelstein-Fertigkeitsedelstein wurde hinzugefügt - Sprint: Initiiere eine Reihe schneller Transfers in Richtung des Ziels. Wenn Sie "In-Place-Angriff" verwenden, wird der Angriff in die entgegengesetzte Richtung übertragen.
Ein neuer Edelstein für Kraft- / Beweglichkeitsfertigkeiten wurde hinzugefügt: Klingensturm: Startet einen Wirbelangriff, der Gegnern in einem Wirkungsbereich Schaden zufügt. Dieser Schaden basiert auf Ihrem Waffenschaden und Ihrer Angriffsgeschwindigkeit. Der Effektbereich ist in der Bluthaltung stationär und bewegt sich in der Sandhaltung vorwärts. Benötige Schwerter und Äxte, um anzufangen.
Ein neuer Edelstein für Kraft- / Beweglichkeitsfertigkeiten wurde hinzugefügt - Blut und Sand: Ermöglicht das Wechseln zwischen Blut- und Sandgesten. Die Blutgeste verursacht mehr Nahkampfschaden, verringert jedoch die Reichweite. Die Sandhaltung bietet eine größere Reichweite, verursacht aber weniger Nahkampfschaden. Diese Fähigkeit behält eine kleine Menge Magie.
Ein neues Juwel für Machtfertigkeiten wurde hinzugefügt - Wütend: Beschleunigt die Kosten für Ärger. Diese Fähigkeit beginnt mit mehr Schaden, Angriffstempo und Bewegungstempo und verringert Ihren Schaden. Es braucht 5 Wut, um zu beginnen, und wenn es einmal begonnen
POE Trade Currency, kann es nicht aufhören, es sei denn, alle Wut ist erschöpft.
Ein neuer Geek mit einer intelligenten Fähigkeit wurde hinzugefügt - Frostblitz: Frostschaden wird um dich herum verursacht, ein gefrorener Boden bleibt um ihn herum und bewegt sich in Richtung des Ziels. Die Abkühlzeit wird von der Anzahl der Feinde in der Nähe beeinflusst. Je mehr Feinde sich in der Nähe befinden, desto kürzer ist die Abkühlzeit.
Es wurde eine neue Edelstein-Fertigkeit hinzugefügt: Präzision: Behalte etwas Magie, wirke einen Heiligenschein, verbessere die Treffer- und Kritikrate von dir und Teamkollegen in der Nähe.
Es wurden neue Edelsteine für Kraft- / Beweglichkeitsfertigkeiten hinzugefügt - Fleisch und Stein: Behalte etwas Magie, wirke einen Heiligenschein, zerschlage die umliegenden Feinde in einer blutigen Haltung und erhöhe ihren physischen Schaden. In der Sandposition blendet die Aura die umliegenden Feinde und verringert deren Schaden für Sie.
Es wurde eine neue Edelsteinwürde für Kraftfertigkeiten hinzugefügt: Behalte etwas Magie, wirke einen Heiligenschein, damit die Feinde in der Umgebung mehr physischen Schaden erleiden. Je länger du in der Aura bleibst, desto höher ist der Schaden.
Ein neuer Edelstein für Kraft- / Beweglichkeitsfertigkeiten wurde hinzugefügt: Hohleisen: Hämmere den Boden mit einer Waffe und ziehe einen scharfen Speer aus dem Boden. Diese spitzen Speere greifen die Zielposition in der Bluthaltung mehrmals an und erstrecken sich in der Sandhaltung nach außen. Benötigen Sie ein Schwert oder eine Axt, um zu beginnen.
Es wurde ein neuer Kraft-Fertigkeits-Edelstein-Fesselangriff hinzugefügt: Greife die Feinde in der Umgebung mit schädlichen Stoßwellen an. Bei Verwendung in einer entfernten Situation wird eine Kette erstellt, die Sie näher an den angreifenden Feind bringt. Wenn du den Feind triffst, wird 1 Wut erzeugt. Erforderlich ist ein Einhandschwert, ein Einhandhammer oder eine Einhandaxt.
Ein neuer Edelstein mit Kraftunterstützung wurde hinzugefügt - Crush: Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten, erhöht den Schaden, erweitert die Reichweite, verringert jedoch die Angriffsgeschwindigkeit.
Es wurde ein neuer, kraftunterstützter Edelstein - Zorn hinzugefügt: Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten, und die unterstützte Fähigkeit trifft den Feind im Countdown, um 1 Zornpunkt zu erhalten. Hilfsfertigkeiten können aufgrund des Zorns zusätzlichen physischen Schaden verursachen. Wenn Ihr Zorn den Schwellenwert überschreitet, wird Ihnen eine große Menge zusätzlichen physischen Schadens zugefügt.
Ein neuer wendiger / kraftunterstützter Edelstein wurde hinzugefügt - Punktieren: Zusätzliche Angriffsfertigkeit, die die Chance hat, den Feind zu punktieren und den Punktierungseffekt durch Angriff zu erhöhen, wodurch zusätzlich der gesamte physische Schaden erhöht wird.
Ein neuer kraftunterstützter Edelstein wurde hinzugefügt - Shockwave: Unterstützt Nahkampffertigkeiten. Eine Stoßwelle, die Schaden verursacht, wird um sie herum ausgelöst, wenn sie den Feind besiegt. Hilfsfertigkeiten definieren Hämmer und Stöcke. Wir entschuldigen uns für die Fehlinformationen über die Anzahl der Hilfsedelsteine, die für Baeclast-Waffen verwendet werden.
Ein neuer Edelstein für Beweglichkeit / Kraft wurde hinzugefügt - Nahkampf: Unterstützt Nahkampfangriffe, um den Gesamtschaden von Gegnern basierend auf der Entfernung zu erhöhen. Außerdem erhält die assistierte Fertigkeit einen Verstärkungseffekt, der den Angriff und die Zaubergeschwindigkeit der nächsten Reisefertigkeit verbessert. Hilfsfertigkeiten begrenzen Axt und Schwert.
Nahkampf wiederholen
Das Spielteam hat viele weitere Verbesserungen vorgenommen und die Skillbalance neu angepasst. Außerdem wurden neue Funktionen hinzugefügt, um Fertigkeitsanimationen im Voraus rückgängig zu machen, die Erschütterungen vor Verletzungen zu verbessern und das Gleichgewicht der frühen Monster neu einzustellen. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Balanced Recasting für Nahkampfsysteme".
Andere Hauptinhalte und Funktionen
Es wurden 12 neue legendäre Gegenstände hinzugefügt, die von Community-Spielern entworfen wurden
Es wurden 14 neue Schicksalskarten hinzugefügt, die von Community-Spielern entworfen wurden
Es wurden 18 Sextantenattribute hinzugefügt, hauptsächlich auf Karten auf hoher Ebene
Reproduziert 15 aufregende legendäre Gegenstände, die nur vom Königreich der Legionen fallengelassen werden können, um die Monster der Saison herauszufordern
Dem Talentbaum wurden
POE Orbs neue Eckpfeilertalente hinzugefügt, nur um zu sehen, wann Sie die neuen legendären Juwelen einfügen
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