Depuis la dernière mise à jour, les joueurs ont un nouveau partenaire parmi lequel choisir: Spectral Scout, il suffit de rivaliser avec les braves guerriers du Monde des Douze, mais savez-vous quelles sont ses capacités spéciales? Continuez à lire l'article et vous obtiendrez une image plus claire de celui-ci. Si vous avez besoin d'acheter Dofus Kamas,
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Comme les Cavaliers Astrub, ce éclaireur courageux n'est ni l'un des Justiciers de Krosmoz, ni le titre de "Multiman". Leur système est similaire, nous pouvons l’équiper après l’obtention du personnage pour qu’il nous aide à nous battre. Pour faire face à la bataille, il y a six sorts par nature, mais il n'y a pas de sorts passifs et vous ne pouvez pas apprendre d'autres nouveaux sorts, ce qui est très similaire à Multiman. Jetons un coup d'oeil à son système de sorts.
Ce test est un Ecaflip à 200 niveaux qui montre autant que possible les caractéristiques de l’éclaireur.
Ce puissant partenaire peut être extrêmement déroutant pour l'ennemi, il se concentre sur l'élimination du Premier ministre et peut ajuster le terrain. Il peut supprimer jusqu'à 100 points de l'après-midi de l'ennemi, ce qui peut sérieusement réduire sa capacité de déplacement. Si l'ennemi essaie de s'approcher de l'éclaireur et le tue, cela n'a pas d'importance, son Feu Funèbre peut facilement les chasser. Regardons de plus près ce puissant sort.
Feu Funèbre :
Commençons directement par ce qui fait la particularité de ce compagnon. Il s'agit d'une invocation statique, enracinée (elle ne peut donc pas être déplacée) et quelque peu particulière. En effet, lorsque l'Éclaireur lance un de ses sorts sur le Feu Funèbre celui-ci le reproduit autour de lui. J'en parlerai plus en détail pour chacun des sorts de l'Éclaireur par la suite. Grâce à cela, les sorts monocible de l'Éclaireur pourront s'appliquer en zone et n'épargner aucun des monstres qui se situent autour de l'invocation. Le Feu Funèbre va également permettre à notre compagnon de taper une cible qui ne se trouve pas forcément en ligne avec lui et sans avoir à trop s'avancer au risque de se mettre en danger.
Invoquer un Feu Funèbre est possible de 4 PO à 6 PO et coûte 3 PA à l'Éclaireur. Cette invocation n'a pas de résistance, des points de vie peu élevés (812 au niveau auquel je l'ai testé) et ne peut être présente qu'en un seul exemplaire sur le terrain. Il faut donc l'utiliser avec réflexion ! Le temps de relance de l'invocation est assez faible en revanche, 2 tours seulement, ce qui permet de la déplacer régulièrement malgré son état enraciné, ou de remplacer un Feu Funèbre qui a été fortement blessé ou tué par les adversaires. À noter que lorsqu'un Feu Funèbre meurt, il va retirer des PM aux ennemis à proximité.
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